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初一下冊數(shù)學(xué)第六章概率初步導(dǎo)學(xué)案
編輯:
逍遙路
關(guān)鍵詞:
七年級
來源:
高中學(xué)習(xí)網(wǎng)
第六章 概率初步
6.1 感受可能性
學(xué)習(xí)目標:
1.通過對生活中各種事件的判斷,歸納出必然事件,不可能事件和隨機事件的特點,并根據(jù)這些特點對有關(guān)事件做出準確判斷。
2.歷經(jīng)實驗操作、觀察、思考和總結(jié),歸納出三種事件的各自的本質(zhì)屬性,并抽象成數(shù)學(xué)概念。
3.通過“摸球”這樣一個有趣的試驗,形成對隨機事件發(fā)生的可能性大小作定性分析的能力,了解影響隨機事件發(fā)生的可能性大小的因素。
重、難點:
1.隨機事件的特點并能對生活中的隨機事件做出準確判斷;
2.對隨機事件發(fā)生的可能性大小的定性分析。
學(xué)習(xí)過程:
(一)學(xué)生預(yù)習(xí) 教師導(dǎo)學(xué)
學(xué)習(xí)課本P136-138,思考下列問題:
1.在一定條件下一定發(fā)生的事件,叫做 ;在一定條件下一定不會發(fā)生的事件,叫做 ; 和 統(tǒng)稱為確定事件。
2.在一定條件下可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件,叫做 ,也稱為 。
2.下列問題哪些是必然事件?哪些是不可能事件?哪些是隨機事件?
(1)太陽從西邊下山;
(2)某人的體溫是100℃;
(3)a2+b2=-1(其中a,b都是有理數(shù));
(4)水往低處流;
(5)13個人中,至少有兩個人出生的月份相同;
(6)在裝有3個球的布袋里摸出4個球。
3.填空:
確定事件
事件
(二)學(xué)生探究 教師引領(lǐng)
探究1:
5名同學(xué)參加演講比賽,以抽簽方式?jīng)Q定每個人的出場順序。簽筒中有5根形狀大小相同的紙簽,上面分別標有出場的序號1,2,3,4,5。小軍首先抽簽,他在看不到的紙簽上的數(shù)字的情況從簽筒中隨機(任意)地取一根紙簽。請考慮以下問題:
(1)抽到的序號是0,可能嗎?這是什么事件?
(2)抽到的序號小于6,可能嗎?這是什么事件?
(3)抽到的序號是1,可能嗎?這是什么事件?
(4)你能列舉與事件(3)相似的事件嗎?
探究2:
小偉擲一個質(zhì)地均勻的正方體骰子,骰子的六個面上分別刻有1至6的點數(shù)。請考慮以下問題,擲一次骰子,觀察骰子向上的一面:
(1)出現(xiàn)的點數(shù)是7,可能嗎?這是什么事件?
(2)出現(xiàn)的點數(shù)大于0,可能嗎?這是什么事件?
(3)出現(xiàn)的點數(shù)是4,可能嗎?這是什么事件?
(三)學(xué)生歸納 教師提煉:
1.怎樣的事件稱為隨機事件?
2.隨機事件與必然事件和不可能事件的區(qū)別在哪里?
探究3:
袋中裝有4個黑球,2個白球,這些球的形狀、大小、質(zhì)地等完全相同,在看不到球的條件下,隨機地從袋子中摸出一個球。我們把“摸到白球”記為事件A,把“摸到黑球”記為事件B。事件A和事件B是隨機事件嗎?哪個事件發(fā)生的可能性大?
歸納:一般地,不確定事件發(fā)生的可能性是有大有小的。
練習(xí):
1.20張卡片上分別寫著1,2,3,…,20,從中任意抽出一張,號碼是2的倍數(shù)與號碼是3的倍數(shù)的可能性哪個大?
2.80件產(chǎn)品中,有50件一等品,20件二等品,10件三等品,從中任取一件,取到哪種產(chǎn)品的可能性最大?取到哪種產(chǎn)品的可能性最小?為什么?
3.一個袋子里裝有20個形狀、質(zhì)地、大小一樣的球,其中4個白球,2個紅球,3個黑球,其它都是黃球,從中任摸一個,摸中哪種球的可能性最大?
4.已知地球表面陸地面積與海洋面積的比均為3:7。如果宇宙中飛來一塊隕石落在地球上,“落在海洋里”與“落在陸地上”哪個可能性更大?
(四)學(xué)生展示 教師激勵
1.下列事件是必然事件的是( )
(A)打開電視機,正在轉(zhuǎn)播足球比賽
(B)小麥的畝產(chǎn)量一定為1000公斤
(C)在只裝有5個紅球的袋中摸出1球是紅球
(D)農(nóng)歷十五的晚上一定能看到圓月
2、下列說法正確的是( )
A.如果一件事發(fā)生的機會只有千萬分之一,那么它就是不可能事件
B.如果一件事發(fā)生的機會達99.999%,那么它就是必然事件
C.如果一件事不是不可能事件,那么它就是必然事件
D.如果一件事不是必然事件,那么它就是不可能事件或隨機事件
3、下列事件中,隨機事件是( )
A.沒有水分,種子仍能發(fā)芽 B.等腰三角形兩個底角相等
C.從13張紅桃撲克牌中任抽一張,是紅桃A
D.從13張方塊撲克牌中任抽一張,是紅桃10
4.同時擲兩枚質(zhì)地均勻的正方體骰子,骰子的六個面上分別刻有1到6的點數(shù),下列事件中是不可能發(fā)生的事件是( )
(A)點數(shù)之和為12(B)點數(shù)之和小于3
(C)點數(shù)之和大于4且小于8(D)點數(shù)之和為13
5.從一副撲克牌中任意抽出一張,則下列事件中可能性最大的是( )
(A)抽出一張紅心(B)抽出一張紅色老K
(C)抽出一張梅花J(D)抽出一張不是Q的牌
6.下列事件:
(1 )袋中有5個紅球,能摸到紅球
(2)袋中有4個紅球,1個白球,能摸到紅球
(3)袋中有2個紅球,3個白球,能摸到紅球
(4)袋中有5個白球,能摸到紅球
(3)打靶命中靶心;
(4)擲一次骰子,向上一面是3點;
(6)經(jīng)過有信號燈的十字路口,遇見紅燈;
(8)拋出的籃球會下落。
是必然事件, 是隨機事件, 是不可能事件。
6.2 頻率的穩(wěn)定性
學(xué)習(xí)目標:
1.知道通過大量重復(fù)試驗時的頻率可以作為事件發(fā)生概率的估計值
2.在具體情境中了解概率的意義
3.讓學(xué)生經(jīng)歷猜想試驗--收集數(shù)據(jù)--分析結(jié)果的探索過程,豐富對隨機現(xiàn)象的體驗,體會概率是描述不確定現(xiàn)象規(guī)律的數(shù)學(xué)模型.初步理解頻率與概率的關(guān)系.
重、難點:
1.在具體情境中了解概率意義;
2.對頻率與概率關(guān)系的初步理解。
學(xué)習(xí)過程:
(一)學(xué)生預(yù)習(xí) 教師導(dǎo)學(xué)
學(xué)習(xí)課本P140-144,思考下列問題:
1.什么叫概率?
2.P(A) 的取值范圍是什么?
3.A是必然事件,B是不可能事件,C是隨機事件,請你畫出數(shù)軸把三個量表示出來。
(二)學(xué)生探究 教師引領(lǐng)
探究:拋硬幣實驗 把全班學(xué)生分成10個小組做拋擲硬幣試驗,每組同學(xué)拋擲50次,并整理獲得的實驗數(shù)據(jù)記錄在下面的統(tǒng)計表中。
拋擲次數(shù) 50100150200250300350400450500
“正面向上”的頻數(shù)
“正面向上”的頻率
根據(jù)數(shù)據(jù)利用描點的方法繪制出函數(shù)圖像并總結(jié)其中的規(guī)律。
其實,歷史上有許多著名數(shù)學(xué)家也做過擲硬幣的試驗.讓學(xué)生閱讀歷史上數(shù)學(xué)家做擲幣試驗的數(shù)據(jù)統(tǒng)計表(看書P144表)
試驗者拋擲次數(shù)(n)“正面朝上”次數(shù)(m)“正面向上”頻率(m/n)
棣莫弗204810610.518
布豐404020480.5069
費勒1000049790.4979
皮爾遜1200060190.5016
皮爾遜24000120120.5005
大量重復(fù)試驗中,事件發(fā)生的頻率逐漸穩(wěn)定到某個常數(shù)附近,這就是頻率的穩(wěn)定性。即大量重復(fù)試驗事件發(fā)生的頻率接近事件發(fā)生的可能性的大。ǜ怕剩。
一般地,在大量重復(fù)試驗中,如果事件A發(fā)生的頻率 會穩(wěn)定在某個常數(shù)附近,那么這個常數(shù)p就叫做事件A的概率(probability), 記作P(A).
注意:
1.概率是隨機事件發(fā)生的可能性的大小的數(shù)量反映.
2.概率是事件在大量重復(fù)試驗中頻率逐漸穩(wěn)定到的值,即可以用大量重復(fù)試驗中事件發(fā)生的頻率去估計得到事件發(fā)生的概率,但二者不能簡單地等同.
3.頻率與概率有什么區(qū)別與聯(lián)系?
從定義可以得到二者的聯(lián)系, 可用大量重復(fù)試驗中事件發(fā)生頻率來估計事件發(fā)生的概率.另一方面,大量重復(fù)試驗中事件發(fā)生的頻率穩(wěn)定在某個常數(shù)(事件發(fā)生的概率)附近,說明概率是個定值,而頻率隨不同試驗次數(shù)而有所不同,是概率的近似值,二者不能簡單地等同.
4. 0≤P(A)≤1。
5.必然事件發(fā)生的概率為 ,不可能事件發(fā)生的概率為 ,不確定事件發(fā)生的概率P(A)為 與 之間的一個常數(shù)。
用線段表示事件發(fā)生可能性大。
(三)學(xué)生展示 教師激勵
1.下表記錄了一名球員在罰球線上投籃的結(jié)果
投籃次數(shù)(n)50100150200250300500
投中次數(shù)(m)286078104123152251
投中頻率(m/n)
計算表中投中的頻率(精確到0.01)并總結(jié)其規(guī)律。
2.小穎有20張大小相同的卡片,上面寫有1~20這20個數(shù)字,她把卡片放在一個盒子中攪勻,每次從盒中抽出一張卡片,記錄結(jié)果如下:
實驗次數(shù)20406080100120140160180200
3的倍數(shù)的頻數(shù)5131726323639495561
3的倍數(shù)的頻率
(1)完成上表;
(2)頻率隨著實驗次數(shù)的增加,穩(wěn)定于數(shù)值 左右
(3)從試驗數(shù)據(jù)看,從盒中摸出一張卡片是3的倍數(shù)的概率估計是
(4)根據(jù)推理計算可知,從盒中摸出一張卡片是3的倍數(shù)的概率應(yīng)該是
3.完成教材P145隨堂練習(xí),P146習(xí)題
6.3 等可能事件的概率
第1課時 摸到紅球的概率
學(xué)習(xí)目標
1.理解等可能事件的意義;
2.理解等可能事件的概率P(A)= (在一次試驗中有n種可能的結(jié)果,其中A包含m種)的意義;
3.應(yīng)用P(A)= 解決一些實際問題.
重難點:應(yīng)用P(A)= 解決一些實際問題。
學(xué)習(xí)過程:
(一)學(xué)生預(yù)習(xí) 教師導(dǎo)學(xué)
學(xué)習(xí)課本P147-150,思考下列問題:
1.從一副牌中任意抽出一張,P(抽到王)=_____,P(抽到紅桃)=_____,P(抽到3)=_____
2.擲一枚均勻的骰子,P(擲出“2”朝上)=_______,P(擲出奇數(shù)朝上)=________,P(擲出不大于2的朝上)=_________
3.有5張數(shù)字卡片,它們的背面完全相同,正面分別標有1,2,2,3,4,F(xiàn)將它們的背面朝上,從中任意摸到一張卡片,則P(摸到1號卡片)=_______,P(摸到2號卡片)=_____,
P(摸到3號卡片)=_____,P(摸到4號卡片)=_____,P(摸到奇數(shù)號卡片)=_____,
P(摸到偶數(shù)號卡片)=_____。
(二)學(xué)生探究 教師引領(lǐng)
探究1:
從分別標有1、2、3、4、5號的5根紙簽中隨機抽取一根,抽出的號碼有 種可能,即 ,由于紙簽的形狀、大小相同,又是隨機抽取的,所以我們認為:每個號碼抽到的可能性 ,都是 。
探究2:
擲一個骰子,向上一面的點數(shù)有 種可能,即 ,由于骰子的構(gòu)造、質(zhì)地均勻,又是隨機擲出的,所以我們斷言:每種結(jié)果的可能性 ,都是 。
以上兩個試驗有兩個共同的特點:
1.一次試驗中,可能出現(xiàn)的結(jié)果有限多個.
2.一次試驗中,各種結(jié)果發(fā)生的可能性相等.
對于具有上述特點的試驗,我們可以從事件所包含的各種可能的結(jié)果在全部可能的試驗結(jié)果中所占的比分析出事件的概率.
等可能事件概率的定義:
一般地,如果一個試驗有n種等可能的結(jié)果,并且它們發(fā)生的可能性都相等,事件A包含其中的m種結(jié)果,那么事件A發(fā)生的概率為:P(A)=
注: ≤ P(A) ≤ 。
例1. 擲一個骰子,觀察向上的一面的點數(shù),求下列事件的概率:
(1)點數(shù)為4;(2)點數(shù)為偶數(shù);(3)點數(shù)大于3小于5;
鞏固練習(xí):教材P148 隨堂練習(xí)和習(xí)題1至3.
例2.一個袋中有2個紅球和3個白球,每個球除顏色外其余特征均相同。
(1)任意摸出1個球,摸到紅球的概率是 ;
(2)任意摸出1個球,摸到紅球小明勝,摸到白球小凡勝,這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?如果不公平,怎樣改變袋中球的數(shù)量才對雙方公平?
例3.做一做:用4個除了顏色外完全相同的球設(shè)計一個摸球游戲.
(1)使得摸到紅球的概率是 ,摸到白球的概率也是 .
(2)摸到紅球的概率為 ,摸到白球和黃球的概率都是 . t
鞏固練習(xí):教材P150 隨堂練習(xí)和習(xí)題1,4.
(三)學(xué)生達標 教師測評
1.十字路口的交通信號燈每分鐘紅燈亮30秒,綠燈亮25秒,黃燈亮5秒,當(dāng)你抬頭看信號燈恰是黃燈亮的概率為______.
2.袋中有5個黑球,3個白球和2個紅球,每次摸一個球,摸出后再放回,在連續(xù)摸9次且9次摸出的都是黑球的情況下,第10次摸出紅球的概率為______.
3.中國象棋紅方棋子按兵種小同分布如下:1個帥,5個兵,“士、象、馬、車、炮”各2個,將所有棋子反面朝上放在棋盤中,任取一個不是兵和帥的概率是( )
(A) (B) (C) (D)
4.盆中裝有各色小球12只,其中5只紅球、4只黑球、2只白球、1只綠球,求:
①從中取出一球為紅球或黑球的概率;
②從中取出一球為紅球或黑球或白球的概率。
6.3 等可能事件的概率
第2課時 停留在黑磚上的概率
學(xué)習(xí)目標:
1.在實驗過程中了解幾何概型發(fā)生概率的計算方法,能進行簡單計算;并能聯(lián)系實際設(shè)計符合要求的簡單概率模型。
2.在實驗過程中學(xué)會通過比較、觀察、歸納等數(shù)學(xué)活動,選擇較好的解決問題的方法,學(xué)會從數(shù)學(xué)的角度研究實際問題,并且初步形成用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的能力。
學(xué)習(xí)重點:概率模型概念的形成過程。
學(xué)習(xí)難點:分析概率模型的特點,總結(jié)幾何概型的計算方法。
學(xué)習(xí)過程:
(一)學(xué)生預(yù)習(xí) 教師導(dǎo)學(xué)
學(xué)習(xí)課本P151-154,思考下列問題:
1.如圖所示是一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)動這個轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動時,指針指向可能性最大的區(qū)域是________色 。
2.如圖是一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動停止后,下面有3個表述:①指針指向3個區(qū)域的可能性相同;②指針指向紅色區(qū)域的概率為 ;
③指針指向紅色區(qū)域的概率為 ,其中正確的表述是________________
(填番號)
(二)學(xué)生探究 教師引領(lǐng)
提出問題:下圖是臥室和書房地板的示意圖,圖中每一塊地磚除顏色外完全相同,一個小球在臥室和書房中自由地滾動,并隨機的停留在某塊方塊上。
(1)在哪個房間里,小球停留在黑磚上的概率大?
(2)你覺得小球停留在黑磚上的概率大小與什么有關(guān)?
假如小球在如圖所示的地板上自由地滾動,并隨機地停留在某塊方磚上,它最終停留在黑色方磚上的概率是多少?請說明你的理由。
例1. 某商場為了吸引顧客,設(shè)立了一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,并規(guī)定:顧客每購買100元的商品,就能獲得一次轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤的機會。如果轉(zhuǎn)盤停止后,指針正好對準紅、黃或綠色區(qū)域,顧客就可以分別獲得100元、50元、20元的購物券(轉(zhuǎn)盤等分成20份)。甲顧客購物120元,他獲得購物券的概率是多少?他得到100元、50元、20元的購物券的概率是多少?
解:甲顧客購物的錢數(shù)在100元到200元之間,可以獲得一次轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤的機會。
轉(zhuǎn)盤一共等分成20個扇形,其中1份是紅色、2份是黃色、4份是綠色,因此,對于該顧客來說,
P(獲得購物券)=_______________;
P(獲得100元購物券)=_______________;
P(獲得50元購物券)=_______________;
P(獲得20元購物券)=_______________。
拓展:
如圖所示轉(zhuǎn)盤被分成16個相等的扇形。請在轉(zhuǎn)盤的適當(dāng)?shù)胤酵可项伾,使得自由轉(zhuǎn)動這個轉(zhuǎn)盤,當(dāng)它停止轉(zhuǎn)動時,指針落在紅色區(qū)域的概率為 。
例2.如圖所示,有一個轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤分成4個相同的扇形,顏色分為紅、綠、黃三種顏色,指針的位置固定,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤后任其自由停止.其中的某個扇形會恰好停在指針所指的位置,求下列事件的概率:
(1)指針指向綠色;
(2)指針指向紅色或黃色;
(3)指針不指向紅色.
例3.P154 轉(zhuǎn)盤游戲 ,想一想,例3
(三)鞏固練習(xí)
1.如圖A、B、C三個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤被等分成若干個扇形,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,指針停止后,指向白色區(qū)域的概率分別是 ( ),( ),( )。
A B C
2.一張寫有密碼的紙片被隨意地埋在下面矩形區(qū)域內(nèi)(每個方格大小一樣)
(1)埋在哪個區(qū)域的可能性大?
(2)分別計算出埋在三個區(qū)域內(nèi)的概率;
(3)埋在哪兩個區(qū)域的概率相同.
3. 用扇形統(tǒng)計圖反應(yīng)地球上陸地面積與海洋面積所占比例時,陸地面積所對應(yīng)的圓心角是108°,當(dāng)宇宙中一塊隕石落在地球上,則落在陸地上的概率是( )
A.0.2 B.0.3 C.0.4 D.0.5
4.向如圖所示的正三角形區(qū)域扔沙包(區(qū)域中每一個小正三角形除顏色外完全相同),假設(shè)包擊中每一個小三角形是等可能的,扔沙包1次擊中陰影區(qū)域的概率等于( )
A. 1 6 B. 1 4 C. 3 8 D. 5 8
5.如圖,把一個圓形轉(zhuǎn)盤按1?2?3?4的比例分成A、B、C、D四個扇形區(qū)域,自由轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,停止后指針落在B區(qū)域的概率為
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