偶有一朋友的朋友曾經(jīng)向我推薦過,說用撲克牌練練記憶不錯(cuò)的。我當(dāng)時(shí)興趣不大,也沒練,只是編了一套編碼玩二下過把癮就算了。在這里,我看到大家在做撲克牌的編碼時(shí),一般是用1~40的數(shù)字編碼來作為撲克牌的數(shù)字牌編碼,而宮廷牌另外處理。我的做法比較直接,不過在介紹之前,先說一點(diǎn)背景知識(shí),以方便方法的介紹。 [背景知識(shí)] 撲克牌,有許多學(xué)者認(rèn)為是源于塔羅牌。塔羅牌在歐洲是智慧與神秘的象征,它可以用來預(yù)測——當(dāng)然不只是用于預(yù)測。 撲克牌相當(dāng)于一個(gè)迷你的年歷。 它有方塊、紅桃、梅花、黑桃,象征著春、夏、秋、冬。 對應(yīng)顏色是:白、紅、綠、黑。 每個(gè)顏色十三張牌,共52張牌,代表一年52個(gè)星期,共364天,大小鬼{也有人叫大小王},叫調(diào)劑牌,有時(shí)一年是365天,就加一張牌,閏年時(shí)是366年,要加二張小鬼。 在記憶時(shí),不同的牌是有不同的稱呼的,比如紅桃8,那么,如果我們簡稱紅8,作為記憶愛好者,你會(huì)想到什么?——紅花。 再來,黑9,當(dāng)然是黑狗了。紅9呢?嘻,紅酒啊。 所以,我們簡單規(guī)定: 方塊牌,簡稱方*,盡量想象成白色圖像,或金屬的顏色; 紅桃牌,簡稱紅*,盡量想象成紅色圖像; 梅花牌,簡稱梅*,盡量想象成綠色圖像; 黑桃牌,簡稱黑*,盡量想象成黑色圖像。 具體編碼陣看最后面。 [額外小贈(zèng)品] 大家會(huì)看到有一些編碼容易混,如紅牛,黑牛,黃牛什么的,都是牛。這就要談到[易混圖像差別創(chuàng)造法]了。它們?nèi)狈Σ町悾覀兙鸵o它們找差異,有差異要找出來,沒有差異也要?jiǎng)?chuàng)意條件讓它們有差異——怎么聽起來偶想個(gè)政客一樣,嘻嘻。 比如,紅牛,黑牛,黃牛,你可以想象紅牛是飲料,黑牛是鐵塑像,巨大的,而黃牛是真牛。這樣差別就出來了。 另外,你也可以在編碼上找法子,比如,黑牛,你也要換個(gè)編碼叫黑榴——黑色的手榴彈啦。這樣子,差異就大大的了。 多想一下,創(chuàng)意就來了。生活中并不缺少創(chuàng)意,缺乏的只是發(fā)現(xiàn)。
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