幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:幸運(yùn)拍
活動(dòng)目標(biāo): 1、能迅速并正確地默數(shù)6以內(nèi)實(shí)物或圓點(diǎn)。 2、激發(fā)幼兒數(shù)數(shù)的興趣,鍛煉思維的敏捷性。
活動(dòng)準(zhǔn)備: 1、有實(shí)物的泡沫骰子或轉(zhuǎn)盤。 2、點(diǎn)子卡10套(1?6)。
幸活動(dòng)過(guò)程:一、拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,選卡片 1、教師拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,看上面的實(shí)物,幼兒數(shù)出上面的個(gè)數(shù),記在心里。 2、幼兒從桌上選出與剛才個(gè)數(shù)相同的點(diǎn)子卡,隨意貼在身上,并報(bào)出此數(shù)。 3、反復(fù)多次,待幼兒身上已貼有數(shù)字1?6的點(diǎn)子卡片后,進(jìn)入下一個(gè)環(huán)節(jié)。
二、拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,拍卡片 1、教師拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,幼兒數(shù)出上面的個(gè)數(shù),并迅速找出自己身上相同的點(diǎn)子卡,拍一下。 2、游戲反復(fù)幾次,教師或同伴相互檢驗(yàn)。 3、交換身上點(diǎn)子卡的位置,再進(jìn)行游戲。
三、拋骰子,看誰(shuí)拍得快 1、教師拋骰子或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,幼兒數(shù)出上面的個(gè)數(shù),并迅速找出同伴身上相同的點(diǎn)子卡,拍在點(diǎn)子卡上。 2、拍得對(duì)則取下貼在自己身上。 3、反復(fù)多次,互相抽查,看誰(shuí)的身上點(diǎn)子卡片多。 游戲規(guī)則:選擇拍的數(shù)要與骰子或轉(zhuǎn)盤上的數(shù)字相同。參與此游戲的幼兒不要超過(guò)10位。 今天、明天和后天的菜肴均不相同(每種菜的數(shù)量為10)。 玩法三:時(shí)令菜肴。添加時(shí)令菜肴,選擇兩種不同的品種的菜肴混合放人鍋里,如:先投放竹筍6根,用接著往下數(shù)的方法投放4條魚(yú),數(shù)量仍保持為10。
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