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愛上數(shù)學(xué)的撲克游戲-識別形狀

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 親子活動 來源: 逍遙右腦記憶


  撲克學(xué)數(shù)學(xué)游戲 識別形狀

  當(dāng)孩子能夠根據(jù)顏色進行分組后,可以鼓勵他們根據(jù)花色進一步區(qū)分。這就要求他們能夠?qū)⒓t桃和紅方片、黑桃和黑梅花區(qū)分開來(如圖所示)。通過從顏色到花色的分組,他們的分辨能力會進一步提高。當(dāng)然還要記得跟他們說明這四種花色的名字:黑桃、紅桃、方片和梅花。

  如果你能不斷地自創(chuàng)其他類似玩法,游戲?qū)⒆兊酶佑腥ぁ_有,要多聽聽孩子們的想法,他們的意見會幫助你細化和改進游戲,對游戲進行相應(yīng)的調(diào)整,使孩子們在游戲中享受無窮的樂趣。

  從該游戲中學(xué)到的智力技能

  通過前面的3個游戲,孩子們逐步學(xué)會了區(qū)分事物的細微差別,從紙牌背面的圖案到正面的顏色和花色。在主要特征相同的情況下,進一步區(qū)分細微的差別,可以培養(yǎng)孩子的分辨能力。學(xué)會區(qū)分2種不同的花色(2種紅色或2種黑色);學(xué)會忽略數(shù)字的不同(例如:紅桃A與紅桃10為一組,而不是與紅方片A一組),這些對于成年人來說十分容易,但對于一個兒童來說,這已經(jīng)是很有難度的智力挑戰(zhàn)了。

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