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提升數(shù)學(xué)智能的游戲

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 智力開發(fā) 來源: 逍遙右腦記憶


  三歲的麥克 菲莉曼看著計(jì)時(shí)器上出現(xiàn)的號(hào)碼,告訴祖母說:上面寫著十點(diǎn)二十七分,就是說三十三分鐘后便是十一點(diǎn)了。麥克的祖母是一位數(shù)學(xué)專家,在麥克還是一個(gè)嬰兒時(shí)就用很多具體的游戲做數(shù)學(xué)智能提升。麥克不但學(xué)得快,而且凡是跟數(shù)學(xué)稍為扯一點(diǎn)點(diǎn)關(guān)系的事物,他都極感興趣。因此祖母配合他的興趣,不斷地和他做很多數(shù)學(xué)智能提升游戲,在很自然的薰陶下,就讓麥克在算術(shù)、代數(shù)、幾何、拓樸學(xué)、統(tǒng)計(jì)學(xué)上都有了相當(dāng)?shù)恼J(rèn)識(shí)。

  嬰兒期的數(shù)學(xué)智能提升活動(dòng),都是一些簡易有趣又好玩的游戲,寓教于玩,只要是可以用具體事物表達(dá)出來的數(shù)學(xué)概念,都可以借著這種游戲讓孩子毫不費(fèi)力地認(rèn)識(shí)到,真是事半功倍。做過數(shù)學(xué)智能提升的嬰兒長大入學(xué)后,對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)駕輕就熟,成績斐然,自然不會(huì)有當(dāng)今許多學(xué)生數(shù)學(xué)成績不及格的大頭痛!這些幫寶寶做數(shù)學(xué)智能提升的游戲,在課程設(shè)計(jì)時(shí)使用了兩百多種,其中有任何家長都有辦法做的簡易方法,介紹如下。

  1讀帶數(shù)書本上的故事給寶寶聽

  在寶寶尚未能說話之前,家長就已可以讀書給他聽。在為寶寶做數(shù)學(xué)智能提升時(shí),家長讀給寶寶的書本不妨選用一些帶有數(shù)字的故事。例如小明的貓生了五只小貓,有兩只是黑色的,一只是白色的,另有兩只是小花貓,連貓媽媽一家六口都住在小明的床下。

  今天是老師的生日,六個(gè)小朋友都向老師祝賀生日,老師很高興,買了十二個(gè)橘子給小朋友分享,每個(gè)小朋友都分到了兩個(gè)橘子,老師說:‘兩個(gè)橘子,一個(gè)自己吃,留下一個(gè)回家送給媽媽吃。’算術(shù)中的數(shù)量概念和加減乘除四法的運(yùn)算,都可透過讀帶數(shù)故事的游戲,介紹寶寶學(xué)習(xí)能力雷霆萬鈞的大腦。

  2利用日常行為陪寶寶隨興計(jì)數(shù)

  家長陪孩子上樓梯時(shí),可以大聲計(jì)算階梯的數(shù)量:一級(jí)、二級(jí)、三級(jí)、四級(jí)……哇,你自己走了十二級(jí)樓梯!吃葡萄的時(shí)候可以大聲說:這里有一、二、三、四、五、……十八顆葡萄,你要吃幾顆?六顆好不好?一、二、三、四、五、六顆葡萄給你!吃完了這六顆還要的話,媽媽再給你,媽媽這里還有一、二、三……十二顆葡萄等著你。很自然地寶寶就會(huì)對(duì)數(shù)東西產(chǎn)生了基本概念:每樣?xùn)|西都要單獨(dú)數(shù)點(diǎn)過,而且每樣?xùn)|西只能數(shù)點(diǎn)一次,不可重復(fù)。

  3玩積木提供具體的數(shù)量與物理關(guān)系

  把一盤積木拿給寶寶,不刻意要求他怎么玩,大部份的寶寶就會(huì)開始把積木堆高,或把積木排長(當(dāng)然也有些會(huì)一個(gè)個(gè)撿起來丟),智能高些的孩子甚至?xí)梅e木造橋、造車或創(chuàng)造其他形狀結(jié)構(gòu)。堆高積木夠高時(shí)就會(huì)倒,使用的積木在那里多放或少放就會(huì)改變形狀,要做一樣長短或高度時(shí)兩排積木需用的數(shù)量必須相同,很多這一類的數(shù)學(xué)物理原理,都在寶寶玩積木時(shí)給寶寶在無意中學(xué)到了。


  傾聽小孩子的心聲,現(xiàn)在的小孩子都很愛看動(dòng)畫片,在學(xué)習(xí)之余適當(dāng)?shù)乜匆幌聞?dòng)畫對(duì)小孩子還是有好處的。小編給大家推薦一部對(duì)孩兒們都喜歡的的兒童動(dòng)畫片吧。


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