活動目標: 1、通過游戲?qū)W習按照主體區(qū)分左右。 2、能聽指令正確辨別左右,會學習用語言描述路徑。 3、體驗團隊合作游戲的樂趣。 活動準備: 物質(zhì)準備:泡沫墊、大箭頭一個、小箭頭10個、埋雷圖兩張、地雷18個。 知識準備:能夠按照主體區(qū)分左右,用語言表達自己的想法。 活動過程: 開始部分: 1、觀察地形,理解“箭頭”的作用。 師:今天要玩什么游戲?看到箭頭、墊子你覺得玩什么游戲? 你在什么地方見過箭頭?它有什么用?這些地方為什么要有箭頭? 我們要分成幾隊?給你們隊起個名字。(粉隊、綠隊) 基本部分: 1、介紹游戲名稱和規(guī)則 師:今天我們要玩游戲 “穿越地雷陣”,箭頭能告訴我們什么? 我們試試好嗎?規(guī)則是每次只能走一格。 教師用箭頭擺方向:箭頭指向哪里,應(yīng)該怎么走?(往*走一格) 2、引導(dǎo)幼兒練習按指令行動。 。1)幼兒發(fā)指令,教師在地毯上示范:我們來試一試,不能看錯指令,亂發(fā)指令,地雷會炸死人的。 。2)你們能分清左右嗎?你有什么好辦法? 小結(jié):拿筷子的是右手,端碗的是左手;拿筆的是右手,壓紙的是左手。 3、“訓練”士兵,掌握游戲規(guī)則。 。1)第一次訓練:教師手持箭頭指示,幼兒掉下去,感受不能發(fā)“掉出地雷陣”的指令。 師:①我是教官,你們是士兵。這是粉隊的陣地,這是綠隊的陣地。在正式上地雷陣之前,教官要訓練你們一下。上格子地毯,你們要根據(jù)箭頭的指令行走,每次只能走一格。 ②請粉隊和綠隊各派三名隊員,找一個藍格子站好。 、郏òl(fā)出指令讓一名幼兒掉出陣地)退下,掉出陣地,回位置。 ④回去的時候不能從地雷陣上走,這就是規(guī)則。 。2)第二次訓練:去掉箭頭,聽教師語言指令,教師用“端碗的”等區(qū)分方法提示引導(dǎo)。 師:有沒有人覺得自己不安全要換位置?現(xiàn)在去掉箭頭可以嗎? 4、幼兒分組游戲。 師:教官現(xiàn)在粉隊陣地上埋兩顆雷,請綠隊在相同位置埋兩顆雷。所有的游戲,都請你們自己商量派人來。 。1)第一次游戲:兩顆雷,教師發(fā)指令,幫助幼兒穿越。 師:請兩隊分別派一名士兵,在入口的箭頭處站好。什么指令不能發(fā)?(有雷的、掉出去的) 小結(jié):所以穿越地雷陣最關(guān)鍵的是不能踩地雷,不能掉出陣地,發(fā)的指令很重要。 。2)第二次游戲:5顆雷,請一名幼兒當教官,站在與士兵相同方向發(fā)指令。 。3)第三次游戲:出示埋雷圖,每隊派一名士兵埋雷。埋好后,請一名士兵穿越,一名小朋友在埋雷圖上畫路線記錄,其余小朋友當教官發(fā)布指令。 師:①士兵非常棒,教官從司令部拿來了埋雷圖。請粉隊到綠隊的陣地上埋雷,綠隊到粉隊的陣地上埋雷,雙方各派一人。 、诮處熤鹋艡z查,引導(dǎo)幼兒糾正埋雷的位置。 ③這次的規(guī)則是每隊派一名士兵上陣地,一名隊員當記錄員在埋雷圖上畫下前進路線。其他隊員為教官,輪流依次為自己的士兵發(fā)指令。 、苁裁唇袃申牎拜喠饕来巍? 、菡l是粉1?依次是粉1、綠1、粉2、綠2…… 、薰材恪J悄愕拿恳晃皇勘鴰椭沩樌淖哌^去的,你需要過去給每一位士兵握手,去感謝他們。 5、教師和幼兒一起總結(jié),發(fā)現(xiàn)快慢秘密。 師:①為什么同樣的地雷陣,有的隊很快的穿過了,有的慢呢? 、跀(shù)數(shù)格子看看發(fā)了幾個指令? ③和選的入口出口有關(guān)系嗎? ④看哪個指令出了問題改正它,就能讓自己更快。 結(jié)束部分: 小朋友可以回家,在家里的地磚上埋雷,和爸爸媽媽玩。
右腦記憶論壇 | 快速記憶法 | 記憶力培訓 | 速讀培訓 | 速讀軟件 | 右腦培訓 | 站內(nèi)搜索 | 網(wǎng)站地圖
Copyright(C) 逍遙右腦 All Rights Reserved