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半日開(kāi)放音樂(lè)游戲(一)

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 中班半日活動(dòng) 來(lái)源: 逍遙右腦記憶


(一)尋找“蜂王”
  適合年齡段:5歲~7歲
  游戲準(zhǔn)備:
  1、先在全體幼兒和家長(zhǎng)中選出一位“尋找‘蜂王’的人”。將他蒙上眼睛,暫時(shí)隔離在一邊。
  2、再?gòu)钠渌议L(zhǎng)或幼兒中選出一位“蜂王”,并向其他人明示。
  游戲開(kāi)始:
  1、“蜂王”和其他人坐成半圓狀,“蜂王”隨著音樂(lè)做各種身體動(dòng)作。其他人注意“蜂王”的動(dòng)作并與之保持一致。
  2、在“蜂王”帶領(lǐng)大家做游戲時(shí),“尋找‘蜂王’的人”注意觀察大家的動(dòng)作并找出游戲中的“蜂王”。其他人在觀察學(xué)習(xí)“蜂王”的動(dòng)作時(shí),要注意掩護(hù)“蜂王”不被尋找的人發(fā)現(xiàn)。
  參考樂(lè)曲:《野蜂飛舞》作者:里姆斯基·科薩可夫(出處:《幼兒園活動(dòng)整合課程——音樂(lè)教育資源配套磁帶·大班》江蘇電子音像出版社南京師范大學(xué)出版社出版)
  
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  適合年齡段:5歲~7歲
  游戲準(zhǔn)備:
  全體家長(zhǎng)和幼兒對(duì)樂(lè)曲熟悉,明確哪些是單數(shù)樂(lè)句,哪些是雙數(shù)樂(lè)句。
  游戲開(kāi)始:
  1、一名教師和全體家長(zhǎng)面對(duì)面站好。單數(shù)樂(lè)句,教師做某一方位的動(dòng)作,家長(zhǎng)在偶數(shù)樂(lè)句做出與教師相反方位的動(dòng)作?梢韵茸鍪植縿(dòng)作,熟悉玩法后,加入下肢動(dòng)作,加大游戲難度,還可以有上下肢組合動(dòng)作。幼兒在旁邊監(jiān)督,并要負(fù)責(zé)挑出表現(xiàn)最好的家長(zhǎng)。
  2、以家庭為單位,家長(zhǎng)和幼兒面對(duì)面站好,重復(fù)上面的游戲。家長(zhǎng)先做動(dòng)作,幼兒做相反方向動(dòng)作。雙方可以自由交換角色。
  3、被挑出的家長(zhǎng)帶領(lǐng)全體家長(zhǎng)和幼兒一起玩這個(gè)游戲。
  參考音樂(lè):《墨西哥草帽舞》(出處:《世界名曲·七》海文音像出版社出版)
(三)神奇的門
  
  適合年齡段:5歲~7歲
  游戲準(zhǔn)備:
  1、制作一扇卡通門,質(zhì)地不要太硬,以免游戲中出現(xiàn)危險(xiǎn)。
  2、游戲前對(duì)幼兒說(shuō):我們要經(jīng)過(guò)一扇神奇的門,走在前面的人總是能夠順利通過(guò),當(dāng)音樂(lè)停止時(shí),門就會(huì)關(guān)上,還沒(méi)有通過(guò)的人就撞到門上了。
  游戲玩法:
  1、第一遍音樂(lè):全體家長(zhǎng)和幼兒站在一排,教師甲面對(duì)大家,帶領(lǐng)大家隨音樂(lè)做動(dòng)作,教師乙站在最左邊和其他人一起跟著做動(dòng)作。在音樂(lè)間奏處,全體游戲者向左轉(zhuǎn),教師乙成隊(duì)首,教師甲則站到隊(duì)尾。大家在教師乙的帶領(lǐng)下隨音樂(lè)邊做動(dòng)作邊向前穿過(guò)“門”。在音樂(lè)停止時(shí),還在“門”后的所有人做碰到“門”倒地的動(dòng)作。
  2、第二遍音樂(lè):前面游戲中第一個(gè)倒地的人面對(duì)大家站好。即興創(chuàng)編各種動(dòng)作帶領(lǐng)大家做。間奏處,游戲玩法同前。
  游戲說(shuō)明:
  游戲可以重復(fù)多遍。
  參考音樂(lè):《Hokey Poke》

中班家長(zhǎng)開(kāi)放日活動(dòng)設(shè)計(jì):有趣的昆蟲
保護(hù)牙齒??我們的身體主題活動(dòng)


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