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中班社會《裝彩珠》教案與反思

編輯: 路逍遙 關鍵詞: 中班社會教案 來源: 逍遙右腦記憶


  活動意圖:

  鼓勵幼兒積極主動地與同伴交往,會使用禮貌用語,學會輪流、分享、謙讓互助與合作,嘗試解決游戲及生活中出現的問題,針對中班幼兒普遍存在的遇到問題或困難不知該怎么辦的現象,開展了此次活動。讓幼兒通過親自操作與比較錄像記錄來進一步體驗協商合作的益處與快樂。

  活動過程:

  1、在區(qū)域活動中能嘗試運用協商的方式解決游戲中出現的問題。

  教師:小雨和吳菲,你們遇到了什么問題?

  幼兒:小雨想先講故事,后錄音,可是我想先玩錄音的游戲,然后再講故事。

  教師:那你們是怎樣商量的?

  幼兒:我們用錘子、剪子、布的方法,誰贏了就聽誰的。

  教師:你們可真會想辦法,后來你們玩得高興嗎?

  幼兒:高興!

  教師:我們再來想一想,還可以用哪些方法?

  幼兒:誰說的對聽誰的;誰先說的聽誰的;少數服從多數;輪流;錘子、剪子、布等方法。

  2、游戲“快樂裝彩珠”。

  (1)激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  (2)第一次玩裝彩珠游戲。

  “引導幼兒結合時間記錄來感知,在游戲過程中的爭搶行為帶來的無序與時間的拖延,在尋找失敗原因時幫助幼兒將以往的協商認知經驗與自己的實際行為相聯系。

 、儆懻撌≡颍

  教師:看到時間記錄后,你們的感覺如何?

  幼兒:我們覺得太慢了。

  教師:為什么太慢了?

  幼兒:大家都搶著先裝自己的,結果誰都裝不進去,就慢了;因為太擠了,珠子都掉到地上了,所以慢了。

  教師:遇到這樣的問題怎么辦?

  幼兒:我們可以先商量誰先裝誰后裝。

  教師:然后呢?

  幼:然后按照商量好的順序去裝。

 、谟變簠f商怎樣合作:

  教師:我們一起先來商量怎樣裝。

  幼兒:一個一個輪流裝。

  教師:從誰先開始呢?

  幼兒:從天丁開始,小樹第二,來來第三……

  教師:好,我們按照商量的方法再玩一次。

  (3)第二次裝彩珠游戲。

  引導幼兒實踐討論結果,從而鞏固幼兒在游戲活動中關于協商與合作行為的積極情感體驗。

  教師:這次游戲結果怎樣?

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