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大班英語(yǔ)活動(dòng)設(shè)計(jì)幼兒園大班游戲教案

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 幼兒園英語(yǔ)教案 來(lái)源: 逍遙右腦記憶


活動(dòng)內(nèi)容:1.Zoo Farm
2.Afteryou!
班級(jí):大三班 人數(shù):33人
時(shí)間: 課時(shí):30分鐘
教師:
活動(dòng)目標(biāo):1.理解詞語(yǔ)含義,發(fā)音準(zhǔn)確。
2.喜歡玩游戲,用英語(yǔ)玩角色游戲。
準(zhǔn)備:圖片、汽車方向盤(pán)、售票員。
活動(dòng)過(guò)程:
一.出示圖片
1.T: Morningkids.
C: Morning
2.T: Todayit’sasunnyday?
Let’splaytogetherok?
C:Ok!
二.老師帶領(lǐng)幼兒一同出去玩。走到圖片A處
T:Oh,what’sit?
C:panda fox dog……
T:為什么它們都到這里來(lái)了,我們應(yīng)該把它們送到哪里呢?
C:動(dòng)物園。
T:Yeszoo.
C:Zoo.
老師帶領(lǐng)幼兒一起Gotothezoo.
T:Ok,Thisiszoo. Gotothezoo.
C:Gotothezoo.
三.老師和幼兒又來(lái)到圖片B處。
T:Whatthis?
C:pig dog sheep……
T:咱們把它們送到那里去呢?
C:Farm!
T:Yes,farm.
C:Farm.
老師帶領(lǐng)幼兒Gotothefarm.
T:Ok,Thisisfarm. Gotothefarm.
C:Gotothefarm.
四.游戲:Bus!
T:我們一起Gotothehome!
C:Ok!
A: Afteryou!
B: Thankyou.
C: Afteryou!
D: Thankyou.
E: ……
活動(dòng)結(jié)束。

課后小結(jié):通過(guò)本次活動(dòng),我班幼兒基本掌握了:
Goto….. Gotothe…. Afteryou!等簡(jiǎn)單的對(duì)話。活動(dòng)過(guò)程中幼兒對(duì)送小動(dòng)物回家特別感興趣, 案例:串珠珠
背景:
最近我在串珠珠的角落里增添了一些新的游戲材料——各種透明的珠珠和吸管,對(duì)這些新材料我并沒(méi)有事先告訴幼兒,我想看一看幼兒是否會(huì)很好的利用這些新的游戲材料,串出又有規(guī)律種類又多的圖案?事件:
——“你們看有新的珠珠,還有吸管。”
——“我看串這個(gè)顏色好”。
——“我看還是串魚(yú)寶寶的珠子好”。
——“我看還是一個(gè)珠子、一個(gè)魚(yú)寶寶算了,當(dāng)中再放一根吸管好”。我聽(tīng)著孩子們你一言,我一語(yǔ)的爭(zhēng)論,心中暗暗高興。說(shuō)明幼兒對(duì)這些材料感興趣,并以運(yùn)用到游戲中。在平時(shí)游戲中,孩子們因?yàn)榭捶ú煌鵂?zhēng)論的現(xiàn)象很少,而現(xiàn)在,正好是一個(gè)鼓勵(lì)孩子們爭(zhēng)論的好機(jī)會(huì)!于是,我走近他們,孩子們一下子圍住我,把我當(dāng)成是解答問(wèn)題的判官,一個(gè)個(gè)向我陳述著理由。我呢,鼓勵(lì)著他們,讓他們大膽表述自己的觀點(diǎn)和理由。又趁機(jī)給他們一個(gè)新的任務(wù):還可以有別的、更新穎的串法嗎?分析:
串珠珠的目的其實(shí)是讓幼兒練習(xí)排序,引導(dǎo)兒童動(dòng)手參與科學(xué)探索活動(dòng)能激發(fā)幼兒的參與積極性和主人翁態(tài)度,為后續(xù)活動(dòng)、生成活動(dòng)打下基礎(chǔ)。當(dāng)幼兒中出現(xiàn)某一問(wèn)題而產(chǎn)生的爭(zhēng)論后,不要忙著給孩子們答案或結(jié)論,而應(yīng)該鼓勵(lì)他們的猜想和論證。讓他們?cè)趯で笳_答案的過(guò)程中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)。在這其中,教師只要把握好方向,作一個(gè)真正的引領(lǐng)者。
一、活動(dòng)目標(biāo)
1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。
2.通過(guò)創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力。


二、活動(dòng)準(zhǔn)備
(一)物質(zhì)準(zhǔn)備各種色紙、各種動(dòng)物名稱字卡。
(二)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備幼兒已認(rèn)識(shí)各種常見(jiàn)動(dòng)物及其名稱。
(三)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動(dòng)物園場(chǎng)地。


三、活動(dòng)方法想像法、激發(fā)法、重組法。


四、活動(dòng)過(guò)程
1.參加游戲的幼兒分飾游客和動(dòng)物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動(dòng)物園門(mén)口“購(gòu)買”一張門(mén)票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫(huà))出自己熟悉的動(dòng)物(如:小鳥(niǎo)、獅子、大象、熊貓。鴨、魚(yú)等)作為人場(chǎng)券。
2.游客手拿折(畫(huà))好的動(dòng)物入場(chǎng)券入園后,按其種類和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹(shù)上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰(shuí)找得又快又多又準(zhǔn)。
3.玩“看誰(shuí)猜得對(duì)”。請(qǐng)找到動(dòng)物字卡的幼兒做動(dòng)作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎(jiǎng)賞。


五、備領(lǐng)域滲透
科學(xué):了解各種動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性及動(dòng)物與人類相互依存的關(guān)系。
藝術(shù):學(xué)會(huì)觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫(huà)。
健康:玩小動(dòng)物競(jìng)賽游戲。


六、生活中滲透
可在教室各區(qū)域布置各種動(dòng)物、植物、人類活動(dòng)的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。


七、家庭中滲透
在家中可以和父母一起玩猜字游戲。



本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://www.portlandfoamroofing.com/youer/786291.html

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