我們先來做一個游戲。 兩人相繼輪流往長方形桌面上放同樣大小的硬幣。硬幣一定要平放在桌面上,后放的硬幣不能壓在先放的硬幣上。這樣繼續(xù)下去,最后桌面上只剩下一個位置時,誰放下最后一枚,誰就是勝利者。 你不妨把這個游戲反復做幾遍,你能從中悟出什么道理嗎? 誰勝誰負,似乎全靠碰運氣。其實,取勝的規(guī)律是確實存在的。我們設(shè)想,如果這桌子小到只能放下一枚硬幣,那么第一個放的當然會獲勝。然后設(shè)想桌子變大,由于長方形是中心對稱圖形,先放者將第一枚硬幣放在桌面的對稱中心上,繼而每次都把硬幣放在后放者所放硬幣位置的對稱位置上。這樣繼續(xù)下去,桌面上只剩下一個位置時,必然輪到先放者放最后一枚硬幣。 在這里,我們首先把一個復雜的問題退到最簡單的情況,由此獲得啟發(fā),進而找到解決問題的正確途徑。華羅庚先生曾經(jīng)指出:善于“退”,足夠地“退”,退到最原始而不失去重要性的地方,是學好數(shù)學的一個訣竅。 現(xiàn)在,請你用一條直線將一個矩形分成全等的兩部分。當然,這樣的直線我們能畫出很多條,你能說出所有這些直線的特征嗎? 這個問題也許你不能立刻回答,那你不妨先退到最簡單的情況,先畫出一些特殊的直線,例如矩形的對角線、矩形對邊中點的連線,這些直線都能把矩形分成全等的兩部分。如果我們把這些直線畫在同一圖形中(如圖1),你就會發(fā)現(xiàn),它們都
經(jīng)過矩形的對稱中心O,這時你會猜想,經(jīng)過矩形對稱中心O的直線l,一定能將矩形分成全等的兩部分(如圖2)。事實上,由于矩形是中心對稱圖形,將圖2中的四邊形EBCF繞矩形的對稱中心O旋轉(zhuǎn)180o,就能夠和四邊形FDAE完全重合,也就是說這兩個四邊形全等。
我們再來看一個問題,當n是正整數(shù)時,你能說出的整數(shù)部分是多少嗎? 我們同樣先把問題退到最簡單的情況: ......
你馬上就會發(fā)現(xiàn)
這個發(fā)現(xiàn)正確嗎?當然還需要進行證明:
由此我們知道,當n為正整數(shù)時,的整數(shù)部分是n。
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