中班數(shù)學(xué)《贏水果》
設(shè)計思路:一、說選材 對于孩子們來說,數(shù)活動不能是簡單機械地操作、數(shù)數(shù),孩子體驗到數(shù)活動時有趣時,所以本次活動我以幼兒熟悉的游戲為載體,讓孩子們在游戲中鞏固和發(fā)展有關(guān)的數(shù)經(jīng)驗,讓孩子們快樂地學(xué)數(shù)學(xué);顒又,教師將幼兒平時經(jīng)常玩的石頭剪刀布游戲融入到了活動中,游戲中幼兒每贏一次就可以得到一個雪花片,在游戲結(jié)束時通過交流自己得到了多少雪花片,從而使孩子主動地去數(shù)雪花片,學(xué)習(xí)數(shù)數(shù)的本領(lǐng)。在第二次游戲中,每次贏得人可以得到兩個雪花片,在數(shù)更多地雪花片過程中發(fā)現(xiàn)問題,比如數(shù)量多數(shù)不清楚,或者一個一個數(shù)速度很慢等,通過經(jīng)驗的集體分享以及尋求解決問題的方法,比如排列物品再進行點數(shù)等方法,提高孩子的數(shù)數(shù)能力。二、說幼兒 中班下學(xué)期的孩子對于10以內(nèi)唱數(shù)、點數(shù)、逢雙數(shù)等都有了一定的經(jīng)驗,但是當(dāng)數(shù)數(shù)物品的數(shù)量較多超過10時,孩子們往往會出現(xiàn)漏數(shù)、重復(fù)數(shù)等問題。同時,游戲時孩子們非常喜歡的活動,在游戲中,孩子們的注意力非常集中,參與性非常高,所以基于孩子們的經(jīng)驗,我們通過一次次游戲,讓孩子們在游戲中不斷發(fā)現(xiàn)清楚數(shù)的方法,并在此基礎(chǔ)上挑戰(zhàn)快速數(shù)。三、說目標(biāo) 綜合幼兒的已有經(jīng)驗和發(fā)展需求,我將目標(biāo)設(shè)定為:在游戲情境中學(xué)習(xí)點數(shù)20以內(nèi)物體的數(shù)量,體驗與同伴合作游戲的快樂。對于中班下學(xué)期的孩子來說:能進行20以內(nèi)的進行唱數(shù)和點數(shù),不跳數(shù)是他們所需要掌握的經(jīng)驗。所以本次活動我將“學(xué)習(xí)20以內(nèi)的物品的數(shù)量”作為本次活動的目標(biāo)。除了在數(shù)活動中掌握有關(guān)技能外,更重要的是要讓孩子感受到數(shù)活動是有趣的,所以本次活動我以剪刀石頭布這樣簡單有趣的游戲作為活動形式,讓孩子們在一次一次的游戲中操作感知驗證,從而快樂地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。四、說環(huán)節(jié)第一環(huán)節(jié):第一次游戲,激發(fā)興趣。通過有趣的游戲方式激發(fā)幼兒參與興趣,在猜拳過后,贏的一方拿一個水果,然后在結(jié)束后來數(shù)一數(shù)有多少個水果,復(fù)習(xí)幼兒的數(shù)數(shù)方法。第二環(huán)節(jié):第二次游戲,提高難度,孩子們在贏之后可以一次性拿兩個水果,這樣數(shù)量明顯增加,讓幼兒在產(chǎn)生錯誤中求得正確的數(shù)量。第三環(huán)節(jié):第三次游戲,分組游戲,讓孩子們在分組競爭中,通過每贏一次抓一把的方式來增加最后的數(shù)數(shù)難度,同時也可以激發(fā)幼兒繼續(xù)學(xué)數(shù)數(shù)的愿望。五、說教學(xué)法整個活動的設(shè)計我主要運用了提問引導(dǎo)法、游戲法。每一環(huán)節(jié)都是用游戲的形式來開展的,孩子們在石頭剪刀布的小游戲中不僅能學(xué)到數(shù)數(shù),而且可以體會到游戲的樂趣。同時,教師通過提問引導(dǎo)發(fā)讓孩子們能夠?qū)W習(xí)點數(shù)20以內(nèi)物體的數(shù)量,在提問,追問中提升幼兒的數(shù)數(shù)能力。活動目標(biāo):在游戲情境中學(xué)習(xí)點數(shù)20以內(nèi)物體的數(shù)量,體驗與同伴合作游戲的快樂。活動重難點:學(xué)習(xí)點數(shù)20以內(nèi)物體的數(shù)量,體驗與同伴合作游戲的快樂活動準(zhǔn)備:水果若干,托盤若干活動過程:一、第一次游戲1、介紹游戲規(guī)則,理解游戲玩法。玩法:每人找一個好朋友,用石頭剪刀布來猜拳,贏的人拿一個水果。當(dāng)我說停的時候,兩個人比一比,誰托盤里面的水果多,多的人為勝。2、點數(shù)贏得的水果數(shù)量(1)幼兒報數(shù)贏的水果數(shù)量,進行比較【關(guān)鍵提問】:你贏了幾個水果?誰贏的最多?有幾個水果?(2)點數(shù)贏得最多的水果數(shù)量【關(guān)鍵提問】:你是用什么方法數(shù)的?小結(jié):不管你用什么辦法數(shù),數(shù)出來的結(jié)果都是一樣的。3、交流贏游戲的好辦法【關(guān)鍵提問】:要想贏得勝利有什么好辦法?小結(jié):要想獲得勝利,每次出拳要不同,出拳速度要快一些。二、第二次游戲1、二人合作猜拳比賽規(guī)則:贏的人拿兩個水果2、點數(shù)贏得的水果數(shù)量,并放在相應(yīng)的數(shù)字臺卡處。3、互相檢查數(shù)數(shù)是否正確。小結(jié):當(dāng)數(shù)量很多時,一個一個數(shù)會幫助我們數(shù)得很清楚。三、第三次游戲玩法:幼兒分為兩隊,每對輪流請一名幼兒上前猜拳比賽,贏的人可以抓一把水果放入瓶子里,最終水果贏的多的一對為勝。小結(jié):數(shù)的時候要仔細(xì),細(xì)心,不能漏掉,也不能重復(fù)數(shù),這樣才能保證結(jié)果正確。
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