課題 簡單的組合(兩兩組合)課時第3課時 備課時間上課時間
認(rèn)識技能1、通過擺一擺、玩一玩、畫一畫等實踐活動,2、了解有關(guān)兩兩組合的知識。 2、培養(yǎng)學(xué)生初步的觀察、分析能力和有序的、全面思考問題意識。
情感、態(tài)度價值觀 1、培養(yǎng)學(xué)生大膽猜想、積極思維的學(xué)習(xí)品質(zhì),5、進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。 2、學(xué)生能應(yīng)用組合的知識解決生活中的實際問題。
教材分析(重難點) 教學(xué)重點:經(jīng)歷探索簡單事物兩兩組合規(guī)律的過程 教學(xué)難點:能用不同的方法準(zhǔn)確地計算出組合數(shù)。 學(xué)生
分析
教學(xué)方法(教學(xué)設(shè)想) 過程與方法設(shè) 計 意 圖時 間 分 配 1、創(chuàng)設(shè)情境。 2、激趣導(dǎo)入。 導(dǎo)語:小朋友們喜歡什么樣的球類運動呢?讓學(xué)生各抒已見。當(dāng)有人說到足球時。老師馬上引到學(xué)校冬季運動會,我們?nèi)昙?個班的比賽情況,結(jié)果我們班得了第一。那我們班比賽了幾場?學(xué)生回答兩場。三個班比賽,每兩個班比賽一場,那一共要比賽多少場呢?四人小組合作完成。然后匯報,并說理由。 3、引導(dǎo)參與。 4、共同探究。 師:2002年世界杯足球C組比賽有幾國家?是哪幾個國家?讓學(xué)生發(fā)表意見。他們說不出,老師再告訴他們。 師:如果這四個隊每兩個隊踢一場球,一共要踢多少場?(演示主題圖) 1、讓學(xué)生大膽說一說、猜一猜。 2、四人小組用學(xué)具卡片擺一擺、討論討論。 3、學(xué)生匯報。 4、匯報時可讓學(xué)生利用學(xué)具卡片在黑板上演示他們求組合數(shù)的方法。 5、一小組演示。 6、其他同學(xué)認(rèn)真觀看。 8、然后在相互探討、補充。 9、力求能準(zhǔn)確算出比賽場數(shù)。 10、方法允許多樣。每種方法都放手讓學(xué)生相互交流、學(xué)習(xí)。老師適當(dāng)引導(dǎo)。 11、師生共同。 12、小結(jié)。 A、用畫“正”字?jǐn)?shù)出要踢多少場。 B、把巴西、土耳其、中國、哥斯達(dá)黎加四個國家擺成正方形用連線的方法求出場數(shù)。 C、把巴西、土耳其、中國、哥斯達(dá)黎加四個國家擺在一直線上在用連線的方法求出場數(shù)。 13、用將上面第二、第三種方法直觀演示。 14、讓學(xué)生把這些抽象的知識直觀化、具體化。 15、老師總結(jié)。 剛才同學(xué)們有的用了把所有的情況逐一羅列出來,有的同學(xué)是用圖示法求出兩兩組合數(shù)的,用哪一種方法求都可以,只要這種方法是你喜歡的。 16、比賽結(jié)束了。運動員相互握手告別。問題是:四個人每兩人握手一共要握幾次手呢? (1)進(jìn)行禮儀教育。 (2)四人小組進(jìn)行實踐。 (3)請1-2個小組代表上臺演示。 三、拓展練習(xí)。 提問:如果是5個運動員每兩人握一手,一共要握幾次手呢? 討論、匯報。
在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的基礎(chǔ)上,順應(yīng)學(xué)生的思維,回味并理解的意思,進(jìn)而師學(xué)生由對具體月餅的認(rèn)知過渡到對圖形的的認(rèn)知,提高了學(xué)生抽象概括能力。這樣安排既遵從了知識發(fā)生發(fā)展的規(guī)律,也適合兒童學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的認(rèn)知規(guī)律。把知識的教學(xué)以恰當(dāng)?shù)幕顒有问阶鳛檩d體,形象直觀,一舉多得
課題 練習(xí)課(4)課時第4課時 備課時間上課時間
認(rèn)識技能
使學(xué)生通過觀察、猜測、實驗、驗證等活動,找出簡單事件的排列數(shù)或組合數(shù)。
情感、態(tài)度價值觀 培養(yǎng)學(xué)生有序地、全面地思考問題的意識和習(xí)慣。
教材分析(重難點)
學(xué)生
教學(xué)方法(教學(xué)設(shè)想)
過程與方法設(shè) 計 意 圖時 間 分 配 1.借助操作活動或?qū)W生易于理解的事例來幫助學(xué)生找出組合數(shù)。師生共同分析練習(xí)二十五第1題。讓學(xué)生小組討論,充分發(fā)表自己的意見。 2.利用直觀圖示幫助學(xué)生有序地、不重不漏地找出早餐搭配的組合數(shù)。 3、出示練習(xí)二十五第3題。 學(xué)生看題后,四人小組討論出有多少種求組合數(shù)的方法。 4、學(xué)生匯報。 (1)圖示表示法(兩種)。引導(dǎo)學(xué)生用畫簡圖的方式來表示抽象的數(shù)學(xué)知識。 (2)其他的方法,例如聰聰或明明分別可以和每一個小朋友合影(分步時,可以把確定聰聰作為第一步,也可以把確定明明作為第一步),教學(xué)時充分發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造性。至于學(xué)生用哪種方法求出來,都沒關(guān)系。但要引導(dǎo)學(xué)生思考如何才能不重不漏,發(fā)展學(xué)生有序地思考問題的意識和能力。 (3)學(xué)生自己用圖示表示時,可以很開放,比如,可以用正方形表示聰聰,圓形表示明明,并分別在正方形和圓形里標(biāo)上序號。實際這是發(fā)展學(xué)生用數(shù)學(xué)化的符號表示具體事件的能力的一個體現(xiàn)。 (4)如果學(xué)生用簡圖的方式來表示有困難,也可以讓學(xué)生回憶一下二年級上冊的例子或借助學(xué)具卡片擺一擺。 2.“做一做” (1)練習(xí)二十五第7題。 通過活動的方式讓學(xué)生不重不漏地把所有取錢的情況寫出來。 (2)練習(xí)二十五第9題。 用兩種圖示法表示兩兩組合的方式(比較簡單的兩種方式)。在教學(xué)中也要允許有的學(xué)生把所有的情況逐一羅列出來,只要他通過自己的方法探索出所有的組合數(shù),都是應(yīng)該鼓勵的。 充分發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造性。 至于學(xué)生用哪種方法求出來, 都沒關(guān)系。 但要引導(dǎo)學(xué)生思考如何才能不重不漏, 發(fā)展學(xué)生有序地思 考問題的意識和能力。 在教學(xué)中也要允許有的學(xué)生把所有的情況逐一羅列出來, 只要他通過自 己的方法探索出所有的組合數(shù),都是應(yīng)該鼓勵的。
教學(xué)體會(反思):
課題 實踐活動 擲一擲 (五)課時第5課時 備課時間上課時間 認(rèn)識技能 1.使學(xué)生初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。 2.使學(xué)生學(xué)會列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。
情感、態(tài)度價值觀 使學(xué)生知道事件發(fā)生的可能性大小是不同的,能對一些簡單事件發(fā)生的可能性大小進(jìn)行比較。
教材分析(重難點) 教學(xué)重點:探索兩個骰子點數(shù)之和在5、6、7、8、9居多的原理。 教學(xué)難點:探討事情可能性
分析 通過本活動,使學(xué)生初步獲得一些數(shù)學(xué)活動的經(jīng)驗,經(jīng)歷“猜想、實驗、驗證”的過程,引導(dǎo)學(xué)生在活動中發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,體會數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用
過程與方法設(shè) 計 意 圖時 間 分 配 以連環(huán)畫的形式來展示活動的過程。 (一) 示范游戲 1.體驗確定現(xiàn)象與不確定現(xiàn)象,列舉所有可能的結(jié)果。(運用組合的知識,判斷哪些和不可能出現(xiàn),哪些和可能出現(xiàn)。) 2.教師提出游戲規(guī)則,學(xué)生猜想結(jié)果。11個可能結(jié)果中教師選5個,學(xué)生選6個,學(xué)生錯誤地認(rèn)為贏的可能性比教師大。 3.開始游戲。學(xué)生總是輸,產(chǎn)生認(rèn)知沖突,從而引起進(jìn)一步探索的欲望。 (二)小組內(nèi)游戲,探索結(jié)論。 通過小組內(nèi)游戲的方式,進(jìn)行實驗,利用統(tǒng)計的方式呈現(xiàn)實驗的結(jié)果,初步探索教師總能贏的原因。要引導(dǎo)學(xué)生在實驗的結(jié)果中尋找統(tǒng)計學(xué)上的規(guī)律。 (三)理論驗證 通過組合的理論來驗證實驗的結(jié)果。可以用不同的方式來進(jìn)行組合,讓學(xué)生探討每個“和”所包含的組合情況的多少與這個“和”出現(xiàn)的次數(shù)之間的關(guān)系。 四、師生共同小結(jié)本次活動。 本次活動通過讓學(xué)生猜想、實驗、驗證等過程,讓學(xué)生在問題情境中自主探索,解決問題,既發(fā)展了學(xué)生的動手實踐能力,又充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 通過游戲的方式,讓學(xué)生探索、比較擲出各種和的可能性大小,由于學(xué)生還不會求擲出每個和的確切“概率”,所以只是通過實驗粗略地比較一下。
用了畫“正”字的方法收集數(shù)據(jù),可以使學(xué)生進(jìn)一步認(rèn)識統(tǒng)計在解決問題中的應(yīng)用
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