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《萬人如何寫一篇論文》閱讀答案
編輯:
路逍遙
關鍵詞:
高中議論文閱讀
來源:
逍遙右腦記憶
萬人如何寫一篇論文 金煜 近期,一份學術期刊上刊登了一篇有著 37000 多名作者的研究論文。這些 作者 又是玩家,通過一個名叫 EteRNA 的在線科學游戲,參與到現(xiàn)實
生活
中的 RNA 研究中 萬人如何寫一篇論文
金煜
近期,一份學術期刊上刊登了一篇有著37000
多名作者的研究論文。這些“
作者”
又是玩家,通過一個名叫EteRNA
的在線科學游戲,參與到現(xiàn)實生活中的RNA
研究中。眾籌,這個利用集體
智慧
做同一件事的概念,正在慢慢進入科學界,以好玩 有趣的形式發(fā)動科學愛好者的熱情。科學家認為,眾籌的力量將改變科研的形式,成為今后科學發(fā)展重要的能量。學科網 杰西卡·
佛內爾的工作并不需要太多的腦力。 她每天在密歇根州一家倉庫負責跑鞋的儲存。20
前,杰西卡曾是密歇根州立大學的一名天文物 理學學生,畢業(yè)后她未能在學術領域得到長期的工作機會,今天只能通過每天給跑鞋分類養(yǎng)活自己。杰西卡可能放棄天文物理學了,但她卻依然 是名科學愛好者。每天晚上下班回家,她便坐在電腦前,開始了她的“
第二份工作”
:設計核糖核 酸(RNA
)的分子來創(chuàng)造蛋白質。
在一個在線網絡游戲EteRNA
上,網名叫做“
星光燦爛的杰西”
的杰西卡成了排名第二的玩家。就是這個游戲,讓杰西卡在內的37000
人以“
玩家”
的名義參與了他們喜愛的科學。從設計來看,EteRNA
有點像休閑游戲“
寶石迷陣”
或者經典游戲俄羅斯方塊,玩家可以通過點擊對各種顏色的小塊進行重組。但是和休閑游戲不同的是,在EteRNA
里的小塊,事實上是構建生物最基本單元RNA
的物質——
核苷酸,玩家對其的自由組合,可以創(chuàng)造出各種各樣的分子。 除了休閑、科普的作用外,EteRNA
游戲事實上還有著更重要的功能。游戲設計來自于由斯坦福大學和卡內基梅隆大學的科學家,通過幾萬名 玩家對RNA
的自主操縱,游戲事實上也在模擬真 實世界中RNA
的運作規(guī)律。和普通游戲一樣,EteRNA
也有著激勵機制: 得分最高的玩家可以有機會讓自己的RNA
設計在真實世界中存在。每周,斯坦福大學將選拔4
到 16
名玩家設計的分子進行人工合成。
紐約律師羅伯特·
羅格斯基說,作為玩家,他的14
條設計被選拔為人工合成名單。“
它可以解碼出一種前所未見的蛋白質,它可能是未來治療青光眼或癌癥的基礎,也可能會導致‘
僵尸末日’
的出現(xiàn)。”
這種獎勵成為很多玩家的動機。他們仔細地研究實驗室提供的各種數(shù)據(jù),看如何合成分子在自然界中有怎樣的功能,然后再進一步修改自己的設計。這樣,玩家在做著原本是科學家的工作,他們可以幫助科學家來解開各種未知的謎題。
現(xiàn)在,這個游戲已經真正得到了學術界的認可。在最近一期《美國國家科學院院刊》上,刊登了EteRNA
游戲得出的第一個重要的學術成果。在名為《海量公開實驗室所得RNA
設計規(guī)律》的論文中,研究人員寫道,通過37000
名科學愛好者的參與設計,參與者不僅在進行分子模擬,而且直接參與了RNA
的合成實驗,這使得研究人員發(fā)現(xiàn)了一些此前未知的設計規(guī)律。論文的署名作者有11
位,最后一名署名作者為“EteRNA
參與者”
,對其注釋中,顯示了所有 37542
名玩家的注冊名。這超過37000
名玩家 中,只有10%
是職業(yè)科學家。 EteRNA
并非第一個通過眾籌游戲開展科學實驗的游戲,它直接來自于此前一個同樣有名的游戲Foldit
。同樣,F(xiàn)oldit
讓玩家搗鼓各種蛋白質的 3D
結構,雖然披著娛樂游戲的外衣,實質卻是一 種眾籌科學實驗。
“
眾籌”
的概念早在2006
就已經提出,簡單理解,就是一大群人通過集體的智慧來解決同一個問題。“
眾籌”
的概念今天已遍及互聯(lián)網,并開始進入科學領域,尤其是需要海量組合數(shù)據(jù)的生物化學界。此前的Foldit
游戲,吸引了超過5
萬名玩家。其被證明比傳統(tǒng)的蛋白質展開軟件有效得多,玩家曾經在三個禮拜內便模擬出了一種逆轉錄病毒蛋白酶。相比之下,科學家曾經花了十來解碼這種病毒。
在另一個由加拿大麥吉爾大學生物信息中心創(chuàng)造的Flash
游戲Phylo
中,玩家可以自主操作彩色的DNA
序列,以和不同物種匹配。有趣的是,玩家操作的DNA
序列事實上經過精挑細選,被科學家認為有可能導致人類癌癥、代謝失常、神經 失常等疾病,他們希望通過這種方式來解開這些疑難疾病。 另一個嘗試是稱為“
銀河動物園”
的互聯(lián)網互動游戲,全球估計有25
萬名注冊用戶,在各自的電腦網頁上共同參與辨別深空天體。設計者原以 為要一時間才能區(qū)別100
萬銀河圖像,而事實上,第一大約15
萬用戶做出了500
萬條辨別分析。 過去的兩中,通過眾籌的力量,EteRNA
游戲已經得到了RNA
展開的40
條新規(guī)律,研究人員在論文中顯示,他們不僅找到了新的規(guī)律,而且也證實集體智慧的力量超過了超級計算機。他們同時通過超級計算機算法來進行模擬,結果顯 示,計算機得出的結果準確度遠低于眾多玩家得 出的結果。 “
在讓非職業(yè)科學家在線參與復雜科研方面,我們還真是走在很前面。”
科學家安德烈·
特努烈 說,“RNA
組成美麗的分子。它們本身形態(tài)簡單,但卻可以自我組成復雜的形狀。
在科學界,現(xiàn)在 正在掀起RNA
革命。生命的復雜性可能正來自于 RNA
信號。”
科學家認為,互聯(lián)網可以令“
集體智慧”
進入科研領域,以游戲等方式來收集業(yè)余愛好者的共同腦力,推動科研進步。此前,游戲“
憤怒的小鳥”
開發(fā)者曾估計,全球所有的玩家每天花在該游戲上的時間大約有2
億分鐘,如果這些關注能夠被利用,將是科學研究上不可估量的能量。 “
大量的玩家一起合作,用游戲的形式來解開復雜的問題,這是很重要的研究。”
正在對 EteRNA
和Foldit
眾籌游戲進行研究的信息傳播學者凱西·
奧唐納說,“
它并不簡單,但卻是完全不同的科學研究形式,我們應該去深入了解它更廣的含義。” “
通過游戲和玩家來參與科學,我們改變了科研的形式。”
奧唐納說。
(
選自《新京報》,
有刪改)
1
、下列對EteRNA
游戲的表述,
說法錯誤的是( )(3
分)
A
、近期一群玩家在一份學術期刊中發(fā)表了一篇 研究論文,
同時他們通過相應媒介EteRNA
加入到 現(xiàn)實的科學研究中。
B
、EteRNA
設計上看有點像休閑游戲“
寶石迷陣”
或者經典游戲俄羅斯方塊,玩家可以通過點擊對各種顏色的小塊進行重組。同時在EteRNA
里的 小塊是核苷酸,玩家對其的自由組合,從而創(chuàng)造出各種各樣的分子。
C
、除了休閑、科普的作用外,EteRNA
游戲還學科網可以模擬RNA
運作規(guī)律。玩家還可以讓自己的 RNA
的設計在真實世界中存在。
D
、EteRNA
游戲已經得到了RNA
展開的40
條新規(guī)律,他們不僅找到了新的規(guī)律,而且也證實集 體智慧的力量超過了超級計算機,
推動了科學技術 的發(fā)展。
2
、下列對文章內容的表述正確的是( )(3
分)
A
、游戲“
憤怒的小鳥”
開發(fā)者曾估計,全球所有 的玩家每天花在該游戲上的時間如果被充分利用,
將會是科學研究上產生不可小覷的作用。
B
、科學家安德烈·
特努烈認為RNA
組成美麗的分 子。它們本身形態(tài)簡單,但卻可以自我組成復雜的形狀,
它們正在掀起RNA
革命,
生命的復雜性正 來自于RNA
信號。
C
、玩家操作的DNA
序列事實上經過精挑細選,科學家他們希望通過DNA
和EteRNA
來解開這些疑 難疾病。
D
、“
眾籌”
的概念今天已遍及互聯(lián)網,
它進入了科學領域,尤其是需要海量組合數(shù)據(jù)的生物化學界。
3
、通讀全文,
下列表述最不可能符合作者意思(
觀點)
的是( )(3
分)
A
、EteRNA
已經得到了學術界的普遍認可,
并在 最近刊登了其第一個學術成果。參與EteRNA
的人員對成果的取得發(fā)揮了重要作用。
B
、密歇根州大學生杰西卡是排名第二的玩 家,EteRNA
給了她一個了解研究科學的平臺,
她是 一名忠實的科學愛好者。
C
、EteRNA
不是第一個通過眾籌游戲開展科學實驗的游戲,它直接來自于此前一個同樣有名的游戲Foldit
。Foldit
實質是一種眾籌科學實驗。
D
、互聯(lián)網設計者認為要一時間才能區(qū)別100
萬銀河圖像,而事實上,第一大約15
萬用戶做出了500
萬條辨別分析。這說明科學家不如某些游戲。
參考答案:中
小學作文
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1D 2B 3B
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